21 mai 2019, par Auguste Bonnin
Une démo 2D (javascript) de niveaux de détail adaptatifs suivant la position de l’observateur et le temps de rendu. L’algorithme ajuste le niveau de détail en fonction du nombre de frames par secondes pour se maintenir à 30FPS en faisant varier la taille des primitives afin qu’elles soit comprises en 0 et une taille maximale après projection perspective dépendant de la fréquence de rendu. Les astéroïdes sont générés pseudo-aléatoirement, "oubliés" et régénérés à (...)
16 juin 2018, par Auguste Bonnin
un sample classique de violon seul issu de l’oeuvre de Giuseppe Tartini
une batterie rythm’n’blues un peu retouchée.
2 parties d’orgue composées par mes soins.
une voix de synthèse générée avec espeak (linux) Version 1 :30sec
Version 2 : plus d"effets 30sec Version 3 : 20 sec un condensé
12 novembre 2017, par Auguste Bonnin
Un détail de la reconstruction du mur principal des Frigos reprojeté perpendiculairement, réalisé à partir de 43 photos. Cliquer sur l’image ou sur ce lien pour tester en plein écran
TODO : Gérer plusieurs murs en une seule prise de vue. Calculer la précision optimale de projection. Réalignement de vues successives du même mur présentant des parties communes et détourage de la différence après ajustement de la différence de couleur sur (...)
3 avril 2015, par Auguste Bonnin
Du plus simple au plus compliqué :
Tartini
Projet Juillet
Guimbarde
Graduel
La Vieille Fille
DubExp
Fab (work in progess)
Utiliser les lettres pour enclencher ou déclencher des samples, la touche shift(majuscule) en même temps qu’une lettre pour mettre en boucle un sample.